现学现用·UI工具·PS

~ Adobe PS 教程自学笔记

认识PS软件:

菜单栏,属性栏,工具栏,图像参数栏…


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精确定位时使用

  1. 辅助线:生成辅助线:拖动标尺到图像,去掉辅助线:拖动辅助线到图像之外
  2. 网格:视图-显示-网格 撤销操作:编辑-后退一步/前进一步 快捷键:ctr + Z ,按一次是后退,再按一次是前进,只能一次回退;连续回退:ctr + cmd + Z;还原:shift+ctr+Z;


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菜单栏:

  • 编辑: (例)矩形框选中某区域,复制,粘贴,移动工具移开,编辑,自由变换(拉伸,缩放,旋转..)
  • 图像: (例) 类型:文字相关和3D相关,初学略 选择:图层等 滤镜:图像转化风格,模糊 视图:显示区域,比例,标尺,网格 窗口:排列 
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移动工具:

5.移动快捷键:V; 在PS中,背景层是不能被移动的,所有的移动操作都是基于在背景层之上的操作,可以复制背景层copy,然后将原来的背景层删掉 “眼睛”表示这个图层是否看的见

新建图层:关掉背景拷贝层的显示,在新图层上画笔画画,再打开背景拷贝层,看到的是两个图层的合并效果

6.自动选择:在图层框选择背景拷贝层,但是由于打开了自动选择,PS默认选择鼠标定位的图层中最上面的图层

显示变换控件:图层四边出现矩形框,告诉用户像素区域 对齐图标:层和层之间对齐方式;选择要对齐的图层(多个),然后就看到小图标们都变成可操作状态了,顶部对齐以最上面的图层为基础,底部对齐以最靠下面的图层对齐 
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矩形选项工具

7.选区

  • 新选区:原来的选区在新选区出现以后就废弃
  • 添加到选区:叠加选择
  • 从选区减去:减去选区
  • 与选区交叉:选择交叠区域

羽化:圆角; 样式:固定比例,正常,固定大小.

椭圆、行列选择工具

按shift键拖动,就是圆形,放下之后还是椭圆,所以先放下鼠标再放下shift键就是圆 消除锯齿 单行和单列选项工具

套索工具:不规则区域选择

去掉选区:单击选区外部或者切换其他选择工具 多边形套索工具:选择结束的时候要双击 磁性套索工具:可以比较精准方便的选择复杂区域,实用! 属性栏的使用和矩形工具类似。

快速选择工具和魔棒工具(W)

11.快速选择工具: 从图像内部的移动并自动扩展到图像的边缘来选择区域,边缘勾勒比较理想,使用简单;画刷是移动的时候影响的范围,技巧:最好是选择三分之一物件宽度大小的画刷 对所有图层取样:多个图层时,在任何一个图层上的操作留下来的边界 ,能在其他层上显示。 自动增强:使边缘看起来柔和一些,扩大几个像素

12.魔棒工具: 在图像内部点一下就自动计算边缘,只需要点一下,如果是叠加选区,就移动后单击左键就可以不断选择区域,

属性栏中的取样大小:

  • (1)取样点,根据当前点所在图像的色值来计算同一块区域
  • (2)33等数值的取样点:是只当前点所在位置的33的点作为原点来扩散对应区域 —— 容差:容差越小,表示选择的点与原像素相差很小的点才做为是边界点,一般是32
  • (3)连续:如果有连续的区域才会一并加进来,否则会把所有相近像素的区域即使不连续都选进来。


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图层

13.图层定义:是将绘画区域分成多个不同层次,用户在不同层次内的画布内做绘画工作 新建图层:shift+ctr+N

  • 图层的显示和图层的操作是两个概念:图层可以不显示,但是可以操作
  • 在右边的图层对话框中,选中某个图层,就可以操作这个图层 对话框中的图层,最上面的显示次序最高,就显示在最上面,
  • 我们可以通过拖动对话框中的图层面板来排布显示
  • 粘贴图层之后会生成新图层,然后我们可以合并图层
  • 图层内部的移动对其他图层并不会干扰

14.图层操作

  • 当多个图层在一个位置的时候,右键点击该像素位置,会弹框提示这个位置可能有的多个图层,再点击这些图层,就能准确的操作这些图层。
  • 透明度:图层的透明度
  • 锁定:图层锁定之后就不能移动了
  • 如果多个图层要一起操作,shift选择多个图层— 右键,链接图层(或者对话框底部第一个图标,小铁链),关联到一起就是相互关联,一起操作 合并图层:合并可见图层:只有显示的才合并

15.分组 图层比较多,就需要组 底部倒数第三个,就是组的创建,然后把图层拖动进组里


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蒙版

16.操作

  • 在当前图层点击对话框下面的第三个小按钮图标,会出现蒙版图层 按住ctr+alt键,点击蒙版图层,
  • 全白,表示蒙版全透明,黑色表示全不透明
  • 如果不按alt的时候,在蒙版进行操作,就不显示底下的图层

17.特效

  • 在蒙版画遮盖住原图,然后只显示关心的像素,然后新建新的图层,放在下面,让蒙版遮盖后的图层显示在新建图层上面,绘出特效
  • 如果在原图画画可能破坏原图
  • 如果用普通画刷画,切换到“通道”能看到Alpha , 蒙版的实际意义就是建立alpha通道,在通道中进行调节 
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通道

18.通道含义

  • 通过图片的颜色模型里面的每一个具体的单一的颜色模型的角度来看这个单一颜色分量对图片的颜色的强弱的贡献程度
  • 每个图片是由不同的颜色模型组成,每个颜色模型都有具体的单一的颜色分量通道就是从这个角度来看这个图片的

点击通道面板:四个通道,RGB,红,绿,蓝 (1)RGB,代表每一个颜色分量,就是红绿蓝,复合通道 在通道面板下面,创建新通道,就会打开Alpha通道了

(2)在Alpha通道上画白色的,这个通道是叠加在图像上的,双击这个Alpha通道,显示对话框,色彩,透明度进行设置

19.Alpha通道 Alpha通道就是控制透明度的通道。Alpha通道作用是 控制显示和不显示的区域,通过在Alpha通道绘制一些黑白灰的不同颜色的像素,白色全透,黑色不透,灰色半透明;然后叠加到图片上,最终把图片区域展示出来。


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矢量

20.计算机里图片的表达方式:位图方式和矢量方式 位图:由基本的点阵组成的,每个小点是有色彩的,放大或缩小 矢量:由点线面组成的图形,维护二维几何形态不变的特性,位图比较差。

编辑-“自由变换”,对图层缩放

钢笔工具

  • 自由钢笔工具,右下角加号:添加锚点,减号删除当前锚点,锚点来控制几何变换的关键点。通过锚点来控制图形的几何变换。
  • 移动锚点:按住ctr键移动,可以不改变延长控制线来移动锚点
  • 钢笔工具画的图像转化成位图:描边or填充
  • 转换工具,调节控制线来控制锚点,改变形状


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修饰与变换

22.修饰与变换(二维几何变换)缩放、平移、旋转、剪切 前提是有选区 点击矩形选框工具, 全选:ctr+A; 自由变换:ctr+T;通过移动图片,控制锚点,旋转等进行变换 旋转:移动旋转中心,进行旋转 变换:缩放、旋转、斜切、透视、扭曲、变形、…

23.内容识别比例:alt+shift+ctr+C 把主要场景保留,缩放次要场景,常用来人物和背景部分的识别

批处理:ctr+T,然后提交初始命令,然后不断按住shift+alt+ctr+T 来完成批处理的转换模式

24.修饰与变换(修复工具)

  • 污点修复画笔工具:菜单栏选择内容识别,比较精准,
  • 修复画笔工具:源:取样—按住alt键,然后选择近似污点旁边的像素,然后单击,可以看到光标变成了取样点的颜色;图案:用图案颜色来去掉污点
  • 修补工具:源:通过把污点圈出来,然后把它拖动到整个画面任何区域,然后找一个可以覆盖的区域,单击即可;目标:通过圈取区域,然后覆盖在污点上;透明:很少用。
  • 内容感知工具:选择一个区域,然后选择移动模式,移动之后发现选区很智能化的移动到新的区域,原来的区域被填充它附近的背景色;扩展,相当于复制了选区到新区域
  • 红眼工具:瞳孔大小,变暗量,专门消除红眼,红色的区域,单击即可

25.图章工具

  • 仿制图章工具:拷贝图像的某一部分到另一个区域,alt+T,选择区域作为仿制源
  • 图案图章工具:可以自定义图案

效果工具

图像的细节处理

  • 涂抹工具:风吹、火苗的边缘向外扩展等类似效果
  • 模糊工具:点击模糊工具,然后用画刷,然后图像变模糊
  • 锐化工具:图像锐化
  • 减淡工具:颜色减淡
  • 加深工具:颜色加深
  • 海绵工具:整体的灰度柔化 
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色彩调整

27.前景颜色和背景颜色

  • 前景颜色:画笔画出来的颜色
  • 背景颜色:橡皮擦擦掉之后显示的背景颜色
  • 吸管:吸取某一区域的颜色

28.颜色填充:

  • 用油漆桶工具做颜色填充处理,系统工具是用前景颜色作为填充处理的
  • 选择区域填充:选框,然后油漆桶,选择颜色,点击 反选:选择,反向shift+ctr+I,则选择了选区外的区域* * 单击区域则颜色填充

渐变色填充 选择颜色,鼠标拖拽,然后就渐变了

**预设管理器: **

  • 色带,点击色带,就会增加一个调整滑块,该滑块和前面后面的滑块组成色带成分,
  • 双击滑块就可以设置颜色
  • 将滑块拖动上移到色带上就可以删除了
  • 存储色带:可以载入,也可以传到网上,设置好颜色添加到色板上,下次就可以使用


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29.菜单中图像处理(图像—调整)

  • 亮度、对比度
  • 饱和度、自然饱和度:饱和度越大色彩越鲜艳,含有的灰色越少,饱和度越低里面含的灰色就越多
  • 色彩平衡:图片如果有色差,可以用它调节,阴影表示对阴影区域的调整变化最大,中间、高亮同理

色阶

  • 输入色阶:红绿蓝的分布程度
  • 黑色是由一个个的黑色竖条组成,竖条越大,表示这个颜色分量占的比例最大
  • 横轴:暗→亮
  • 纵轴:分布强度
  • 输出色阶:暗/亮极限值,一般暗度极限值是纯黑色,亮度极限值是纯白色,如果把暗度提亮调成灰色,亮度变暗,可以这样调节

图像调整:不建议直接破坏图像,建议用图层 原来以破坏性的调整图像的像素的操作方式→图层的方式来调整,新的图层操作,可以不破坏原图

  • 颜色调节蒙版:(蒙版:控制区域的特殊图层)整体性的调节
  • 快速选择不想调节的区域(黑色不透,白色全透)
  • 按住alt+蒙版图标,将蒙版显示出来,然后把内容涂上黑色蒙起来,
  • 再调节饿亮度对比度,就会只调节白色区域,黑素区域不变


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文字操作

  • 文字沿着路径显示:先用钢笔工具画好路径,ctr键然后点击鼠标左键,调整文字的头尾相对位置
  • 段落文字:左键按住拖动一个框,文本就会在这个框里自动换行排布
  • 文本转换路径:文字转换成矢量的路径— 右键文字的图层,点击“转换为形状”,就可以转换成钢笔工具画好的路径


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导出

  • psd:保存整个绘制
  • eps:矢量产品
  • jpeg:高压缩还原性好的流水压缩格式
  • raw:以图片原始像素点表示
  • png:网络格式
  • tiff:比较好的图像格式,保存质量高,


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20150722 是很老的笔记了

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